/

Стартап headless CMS «Barger»

Разработка системы управления контентом, которая фокусируется исключительно на создании, хранении и управлении данными для стартапа

UX/UI

Октябрь 2024 — Декабрь 2024

Проект, направленный на создание интуитивно понятной и функциональной платформы для управления контентом. Система предназначена для различных типов пользователей, включая администраторов, разработчиков и контент-менеджеров, с целью улучшения процесса работы с контентом и интеграцией с другими внешними сервисами. Платформа не предоставляет встроенный интерфейс для отображения контента, а фокусируется исключительно на управлении данными через API.

Проект выполнялся в команде из 8 дизайнеров и 9 разработчиков. В рамках работы над проектом были распределены обязанности по следующим направлениям:

Я выполняла роль тимлида в команде дизайнеров. Мои обязанности включали:

  • Координация работы команды: организация рабочего процесса, управление задачами, контроль сроков и качественной реализации.

  • Обучение участников: помощь в освоении инструментов и методологий проектирования, проведение консультаций по улучшению дизайна.

  • Разработка ключевых экранов интерфейса: создание экранов для админ-панели, разработка юзер-флоу, создание макетов и проработка поведения элементов интерфейса.

  • Контроль качества: проверка соответствия макетов и прототипов техническим требованиям, взаимодействие с программистами для уточнения технических деталей.

Процесс был организован в несколько этапов:

  1. Погружение в задачу: провели встречи с заказчиком для уточнения целей и требований к системе. Определили ключевых пользователей и их потребности.

  2. Исследования: проанализировали целевую аудиторию, конкурентные решения и возможности интерфейса. Разработали сегменты пользователей с помощью метода JTBD и выявили основные функциональные потребности.

  3. Проектирование: создали юзер-флоу и вайрфреймы для проверки функциональности. Перешли к разработке высококачественных макетов (hi-fi), включая UI-kit и экраны с состояниями ошибок и загрузки.

  4. Разработка фирменного стиля: разработали логотип, цветовую палитру и шрифты для согласованности дизайна.

  5. Архитектура и вёрстка: создали архитектуру приложения и верстку макетов с учётом подхода мобайл-ферст.

  6. Тестирование и доработка: прототипы и макеты были реализованы в коде, с учётом всех функциональных требований и дизайна. Команда программистов интегрировала систему с внешними сервисами и реализовала необходимые функции.


Предыстория проекта.

К нам обратился заказчик с целью создать дизайн для своего стартапа. Он был на этапе разработки инновационной платформы и нуждался в профессиональном дизайне для своей системы. Заказчик хотел, чтобы интерфейс был не только эстетически привлекательным, но и удобным в использовании, с учетом специфики работы его целевой аудитории.

Критерии успеха

  • Удобство использования: Интерфейс должен быть интуитивно понятным и легким в освоении, чтобы пользователи могли быстро адаптироваться и эффективно работать с системой.

  • Функциональность: Все необходимые функции должны быть реализованы без сбоев и с максимальной производительностью, обеспечивая плавную работу платформы.

  • Эстетика и брендирование: Дизайн должен соответствовать корпоративному стилю, быть современным и привлекательным, отражать суть стартапа и способствовать его узнаваемости.

  • Отсутствие ошибок и багов: Все элементы интерфейса должны работать без сбоев, ошибки и баги должны быть минимальными, а выявленные — быстро исправляться.

  • Положительный отклик от целевой аудитории: Получение положительных отзывов от пользователей, в том числе по юзабилити, визуальному восприятию и общей эффективности платформы.

  • Поддержка и масштабируемость: Возможность легко обновлять систему и адаптировать её под изменяющиеся требования, а также поддержка роста аудитории без потери качества работы.

Исследования

Анализ целевой аудитории: Мы изучили пользователей платформы, их потребности, поведение и предпочтения. Для этого мы провели опросы, интервью и анализ существующих пользовательских сценариев. Это помогло понять, какие функции и элементы интерфейса будут наиболее полезны и востребованы.

Jobs to Be Done (JTBD): Мы использовали метод JTBD для более глубокого понимания задач, которые пользователи пытаются решить с помощью продукта. Это позволило точнее определить ключевые потребности целевой аудитории и разработать функционал, который будет максимально эффективен для решения этих задач.



Мы изучили рынок и конкурентов, чтобы понять, какие решения уже существуют, какие подходы они используют в дизайне и функционале, и что можно улучшить. Это дало нам возможность избежать повторений, а также выделиться на фоне других предложений.

Основные инсайты, которые мы выявили при исследовании рынка:

  • Система должна быть простой и понятной, быть интуитивной за счёт пользовательского опыта и UX-копирайтинга, дизайн лаконичный и минималистичный.

  • Все это создаст удобный и понятный инструмент для каждого типа пользователя.

Мы исследовали технические ограничения и возможности платформы, чтобы понять, как лучше реализовать дизайн с учетом архитектуры системы и обеспечения высокой производительности.

Проектирование

На этапе проектирования мы сосредоточились на том, чтобы сделать админ-панель удобной, логичной и визуально приятной. Мы построили понятную информационную архитектуру, где каждый раздел находится на своем месте, а ключевые функции всегда под рукой.



Дальше мы создали вайрфреймы – черновые макеты интерфейса, чтобы протестировать логику взаимодействия еще до детальной проработки дизайна. Минимализм и интуитивность стали нашими основными ориентирами.


Дизайн интерфейса

Когда структура была готова, мы занялись UI: из-за сжатых сроков и необходимости быстро адаптировать интерфейс под разные сценарии мы решили использовать готовую дизайн-систему Radix UI. Это позволило значительно ускорить процесс разработки, так как многие базовые компоненты, такие как модальные окна, формы, кнопки и выпадающие списки, уже были продуманными и хорошо оптимизированными.



Мы успешно разработали удобную, функциональную и современную админ-панель для Headless CMS Barger, уложившись в жесткие сроки. Благодаря использованию Radix UI и четко выстроенному процессу работы


Достижения

Успешное внедрение дизайн-системы Radix UI, что позволило не только сэкономить время, но и создать гибкий, хорошо масштабируемый интерфейс.

Оптимизированные пользовательские сценарии, которые сделали систему интуитивно понятной и снизили нагрузку на техническую поддержку.

Сильная командная работа — мы выстроили эффективные процессы, несмотря на сжатые сроки и большой состав команды.



Этот проект научил нас работать еще быстрее без потери качества. Мы убедились, что использование готовых дизайн-систем — это не просто экономия времени, а стратегическое решение, которое повышает стабильность интерфейса. В будущем мы планируем закладывать больше времени на тестирование навигации, чтобы избежать доработок уже на поздних этапах.


Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.